SCHOOL OF DRAGONS
Para manter a ordem no continente de Mangkr, a Escola Preparatória Para Jovens Cavaleiros de Dragões foi fundada, um lugar onde os talentos dos reinos poderiam aprender como controlar seus dragões e se tornarem futuros embaixadores da paz.
Descubra todos os segredos que a escola esconde! Antes que seja tarde demais.
Alguns lugares tinham cachorros como companheiros, talvez gatos ou até mesmo papagaios, mas não em Mangkr. Naquele continente em um mundo esquecido, uma guerra marcou o lugar por mil anos, não existiam armas, tanques, eles iam a luta com seus fiéis companheiros: os dragões.
Os dois reinos do continente, Valhalla e Moltinus, entraram em acordo para acabar com a guerra, a paz finalmente apareceu e os reinos puderam viver em relativo conforto.
Uma das partes do acordo foi a criação de uma escola para os jovens de Valhalla e Moltinus, assim nasceu a Escola Preparatória Para Jovens Cavaleiros de Dragões, ou apenas Escola de Cavaleiros, onde professores do continente inteiro ensinam as novas gerações a cuidar da ordem e serem bons diplomatas.
Onde mitos e magia se misturam, os alunos precisam descobrir a verdade por trás da fundação da escola e até mesmo da própria paz.
- Personagens de qualquer obra;
- Personagens originais;
- Turnos variados, mas se tiver algum gatilho preciso ter aviso de conteúdo;
- Participar dessa e de outras bases;
- Turnos de desenvolvimento;
- Ofensas, preconceitos, assédio e importunação;
- Incentivo a suicídio (incluindo uso de smt);
- Capacitismo/psicofobia;
- Panelinhas;
- Turnos +18 nos grupos;
- Gore ou qualquer forma de violência extrema;
- Personagens menores de idade;
- Menores de 16 anos;
- Uso de IA, seja para fazer personagens, cenários, ou para responder as gincanas;
- Algumas infrações são punidas com strikes (em caso de 2 seu personagem é desligado da base), outras dão ban imediato;
COMO POSSO PARTICIPAR? Simples! Entre em contato por mensagem direta pelo X/Twitter que a administração irá enviar a ficha. Boa sorte na escola, meu jovem! Você vai precisar.
Dragões da floresta: tem de 12 a 20 metros, são dragões facilmente domesticados e adoram a companhia dos humanos, sua paleta de cor é bastante variada, os mais raros são os de cor azul e cinza. Seu ataque é uma rajada forte de fogo que sai por sua boca, além de serem extremamente resistentes ao calor. Não aguentam muito no frio.

Dragões da montanha: são maiores, tem de 18 a 30 metros, não são tão fáceis de domar, o recomendado é o ter desde do ovo para formar um vínculo de lealdade e carinho. A maioria dos dragões tem cores frias, mas é possível, mesmo que difícil, encontrar dragões de cores quentes. Seu ataque é uma potente baforada de gelo, são extremamente resistentes ao frio. Não sobrevivem bem ao calor.

A Benção dos Dragões: quando uma pessoa tem uma gravidez de risco nesse mundo, seus parentes procuram um dragão disposto a conceder magia para o feto sobreviver. Nesses casos, a criança nasce com a Benção dos Dragões, uma minúscula parcela de magia corre em suas veias e deixa sua pele imune ao fogo, criam mais afinidade com as criaturas e podem desenvolver algumas escamas pelo corpo.
A Benção não é uma garantia que a pessoa gestante vai sobreviver ao parto.

O continente de Mangkr existe em um mundo mágico, mas não tão explorado, com a existência dos dragões os reinos não se focaram em melhorar seus meios de transporte, se limitando aos grandes animais e no máximo trens.Moltinus, o reino da floresta: com bonitas árvores de carvalho e mogno, Moltinus se destacou por suas riquezas minerais, como ouro, ferro e bronze. O reino é cheio de bonitas vilas e castelos de pedra. Sua maior dificuldade depois do fim da guerra é procurar uma fonte de energia que seja mais viável que o carvão.Valhalla, a nação das montanhas: cercada de gelo e rochas, essa nação cresceu com dificuldade pelo clima extremo das montanhas, até a descoberta dos Cristais de Dragão, um minério que existe somente nessa região, com sua magia foram capaz de fazer crescer as plantações, trazer calor para a casa, até mesmo fazer acessórios.